今天,我要给大家深入AE动画的四种常见输出方式。这四种方式几乎可以涵盖所有我们所需的动画需求。摒弃冗长的废话,我们直接进入干货分享环节。
介绍的是GifGun这款插件。GifGun能在AE内一键生成GIF动画格式文件。在诸如Dribbbble和Behance等设计平台上,我们所看到的GIF动画有很大一部分得益于这款插件的输出。这款插件在色彩还原和文件大小压缩方面表现卓越,极大地简化了GIF的导出流程。过去我们需要在AE导出MOV后,再拖入PS进行导出Gif的繁琐步骤,而现在只需要通过AE窗口中的扩展-GifGun直接导出。还有一个在线Gif压缩网站可供使用,是:[
接下来是序列帧动画的输出方式。序列帧是将动态视频以帧为单位导出为图像文件。相比Gif,PNG序列帧的质量更高,因为它采用位图格式,可以展示多种动画特效。但这种方式也有缺点,就是需要将大量的资源文件整合到客户端安装包内,如果资源过多会导致安装包体积过大。在AE中,可以通过菜单栏的文件-导出-添加到渲染队列-导出PNG序列来导出。
再来说说SVGA格式。SVGA是专为iOS、Android、Flutter和Web等多个平台开发的动画格式。由于它的动画文件体积更小,播放资源占用更少,动画还原效果更好,所以在实际项目中应用广泛。但它的局限性在于暂时不支持路径动画。在AE中,可以通过窗口-扩展-SVGAConverter来导出SVGA文件。更多信息可以访问SVGA官网:[
最后介绍的是MP4格式。MP4是我们熟知的音视频格式,但在AE中不能直接导出。在实际项目中,MP4通常用于礼物动画等场景,因为它能附带声音。为了更有效地导出MP4文件,我们可以使用AfterCodecs插件。该插件的渲染输出速度比AE自带输出更快,同时能压缩出更小、画质更佳的文件。在AE中,可以通过预渲染-输出模块-格式AfterCodecs来导出MP4文件。
以上就是关于AE动画输出方式的全部内容了。想要了解更多AE教程和插件资讯,欢迎关注VE Leap社区。本文由changxr原创,首发于站酷平台。希望本文能对大家有所帮助。如果你有任何疑问或建议,欢迎留言交流,一起进步!